Прочитал: Стратегия голубого океана

Авторы: Чан Ким и Моборн Рене

Интересная книжка о том, как искать уникальность бизнеса. И что только так можно выжить в долгосрочной перспективе. Наткнулся на книгу, проходя курс от Сбера и Гугла: business-class.pro

Домашнее задание из чата про геймдев

У нас тут образовался чятик про геймдев. Там в закрепе: «возьмите любую игру которую обожаете. Прям до посинения и напишите небольшой документ почему она вам так нравится. Прям поанализируйте по пунктам — графика, сюжет, механики, эффекты, штуки, персонажи и т.п. Все что хотите написать. Но не более 1 страницы. А потом можно будет сюда вкинуть и обсудить. Но надо быть честным перед собой и не упускать минусы!»

Любимая игра — Terraria. Не так что бы «до посинения». Таких — нету. Но в эту наиграно больше всего.
графика
Пиксельная, упрощённая иногда то того, что без чтения в wiki не понять что это
сюжет
Сюжет сильно спрятан. Кажется будто его и нет, хотя он есть и довольно четкий. Разузнать можно у самого же первого игрового персонажа — гайда. Но можно и не узнавать. Я лично читал как всё проходить в спец вики.
эффекты
Сделаны немного в противовес пиксельной графике, особенно это резало глаза в последних апдейтах, но думаю если всё делать в пиксель-арте — одно другому будет мешать
персонажи
Персонажей много, помимо торговцев, есть функциональные персонажи, у каждого набор фраз-шутеек с отсылками.

Плюсы:
Много контента, низкий вес, системные требования, крафт, разрушаемые локации, интересные боссы, пиксельная графика,
Минусы:
Есть имбалансные штуки. В начале очень тяжело, а раздобыв спец предметы становится совсем уж легко. Впрочем возможно на это и рассчет. Эдакий инструмент удержания внимания игрока.

Что я бы сделал лучше? Сложно отвечать на этот вопрос, потому что я столько времени в ней провёл, уже вжился в неё, но судя по вышедшему Starbound и всяким клонам — там есть что развивать. Я бы на месте разработчиков выпустил это как несколько отдельных игр, сохранения которых можно загружать из одного в другое, как в Mass Effect. Впрочем с их стороны это красивый жест — одна огромная игра вместо десятка отдельных. Ну и конечно возможность грабить корованы. Эта игра просто создана чтобы закрыть этот мем, а корованов в игре нет…

Андроид и дети

Даже если поставить на андроид телефоне пароль — всё равно есть доступ к верхней шторке, в которой можно включить например режим полёта и незаметно оставить родителей без связи. Чем регулярно пользуется Аля.

Прочитал: 22 непреложных законов маркетинга

Авторы: Эл Райс, Джек Траут

Кто рассказывает о них? Как два парня из Коннектикута обнаружили то, чего не заметили тысячи других людей? Есть, в конце концов, множество изощренных практиков и теоретиков маркетинга. Почему они не увидели того, что, по нашему мнению, столь очевидно?
Ответ прост. Насколько мы понимаем, никто не хочет признать, что законы маркетинга существуют — а тем более непреложные. Но ведь законы природы существуют, так почему же не быть законам маркетинга?

Интересная и коротенькая книга. Но слишком уж революционны описанные в ней законы. Не готов я пока в них поверить…

 

Прочитал: Нам здесь жить. Олди

Дилогия из книг «Кровь пьют руками» и «Армагеддон был вчера». В целом хорошо, хоть местами и скучновато (слишком много быто-описаний алкоголиков)

Посмотрел: Мстители Infinity War

Зрелищно, но всё портит прочитанный где-то комментарий: «несмотря на всю мощ и интеллект герои продолжают биться друг с другом в основном врукопашную». Ну без этого не было бы зрелищности. Надо поиграть в Снайпер Элит — как они там слепили зрелищность из дальнобойности… В целом фильм смотрибелен и даже антагонисту сочувствуешь.