Автор: Tolik
Самодельный карандаш
На главной картинке этого поста карандаш, который я собрал из грифеля развалившегося цветного карандаша, зубочисток и нитки. Раньше карандаши так и выглядели, только вместо зубочисток использовались деревянные дощечки с прорезанными в них желобками для грифеля. У меня рассыпался в щепки цветной карандаш и я решил собрать его обратно.
Читать далее Самодельный карандаш
Переписать всё заново
Python >>> codecademy += 1
PureBasic
;убрал нафиг второе окно window_win. Вывел победу прямо в журнал всей игры. теперь можно продолжить игру даже выиграв
Скомпилил более-менее безглючную версию симулятора вебмастера. Читать далее Переписать всё заново
Субботнее Monaco
Двухмерная игрушка с видом сверху с потрясающим сюжетом, восхитительным дизайном уровней и чертовски хардкорным игровым процессом. Поначалу она мне очень не понравилась, т.к. было сильно тяжело. А когда я понял, что не надо ломиться на пролом, что не надо играть всё время за Cleaner’а (персонажа, который всех вырубает) а можно пройти уровень спокойно — играть стало в кайф. Когда Серёга был в Уфе я его подсадил на Монако и мы раз в месяц играем в неё по сети.
Tolik: всё. я готов
borasca: Толя, привет!!!
Tolik: погнали?
borasca: ага
borasca: я как раз теперь сытый и довольный.
Tolik: пригласил тебя
Tolik: mole — ok (Mole — крот. Персонаж, который может ломать стены)
borasca: его нет
Tolik: а бери синего
Tolik: слесарь (Loсksmith — слесарь, быстро открывает замки)
Tolik: или красного
Tolik: лукаут. смотрящий (Lookout — видит всех врагов на карте и позволяет видеть коллегам)
Tolik: ок. R — ready
borasca: какую клавишу нажимать, чтобы говорить?
Tolik: V
Tolik: вот это командная работа!
Tolik: ща сек, чай заварю
Tolik: я на месте
Tolik: у тебя на этом уровне были аптечки. можно подойти ко мне мёртвому, нажать на пробел и я быстро встану
Tolik: чтобы открыть чат стима нужно нажать Shift+Tab
Tolik: возьми на этом уровне CLEANER
Tolik: попробуй мочить зомби. это прикольно
Tolik: тихо подбираешься к ним и вырубаешь. отличие от обычного режима в том, что зомби умирают навсегда. в обычном режиме вместо зомбей — охранники. они могут подымать друг друга.
borasca: и тех то взрываются мочить?
Tolik: не, тех что взрываются лучше обходить
Tolik: но можно и мочить иногда. одного ты можешь убить, не умерев при этом сам, если подкрадёшься незаметно.
Tolik: на второго уже здоровья не хватит
borasca: попробовал. мочит))
Tolik: ты меня слышишь по голосовой связи?
borasca: на голосовой сейчас не слышу
Tolik: чтобы их мочить, надо чтоб они тебя не видели
borasca: с клинером пока не подружились
Tolik: практика, мой друг
Tolik: ты понял — это сейчас была миссия на корабле
Tolik: мы лазили по четырёхэтажному кораблю и в итоге его угнали =)
borasca: я понял, что мы пиздаты ганстеры
borasca: пора грабить банки
Tolik: ага, хорошо пошло сегодня
Tolik: возьми счас джентельмена
borasca: Я на 2 минуты отлучась
Tolik: а в этой миссии наш корабль типа затонул, судя по картинке
Tolik: ок
borasca: я вернулся
borasca: ой пиздец))
Tolik: чо?
Tolik: ништяк весь корабль в огне =)
borasca: мне сразу показалось, что чувак играть не умее
Tolik: видел как я его быстро оживил
borasca: в самом укромном месте
borasca: Я один звонок сделаю. подожди минуту
Tolik: ок
borasca: не дозвонился
Tolik: обезьянка крутая
borasca: я не видел, что живой
Tolik: слишком быстро тебя оживил =)
Tolik: ты видишь их тоже красным?
Tolik: всех зомбей
Tolik: ты видел их красным в тёмных местах?
borasca: да, видел
Tolik: обратил внимание, что всех зомбей видно по всей карте?
Tolik: это у моего персонажа — Loockout такая обилка
borasca: я обожаю обезьянкина
Tolik: обезьянкофил (Pickpocket — буквально «бери кошель» — карманник с обезьянкой. Этим персонажем очень удобно собирать бабло на уровне)
borasca: это было смешно (мы погибли все и сразу буквально на ровном месте)
Tolik: о да
borasca: главное умереть в тихом месте
borasca: вам меня походу не спасти (ошибаешься =)
Tolik: крутотень
Tolik: я пойду поем. перерыв 10 мин
Tolik: если хочешь можешь с этим чуваком паогонять
borasca: Я сейчас уже по делам пойду
borasca: спасибо за игру))
Tolik: ну ладно. тогда на сегодня хватит
Tolik: тебе тоже спасибо было круто
borasca: Я правда в конце стал сильно тупить
Tolik: и я. устали
borasca: да не то слово
В игре есть классический режим, где мы играем за грабителей против охранников и есть режим зомби — где все враги заменяются на зомби. Простые охранники на тощих быстрых зомбаков, тяжёлые охранники (со стволами вместо дубинок в классике) — в толстяков, которые взрываются при приближении, что обычно приводит к смерти игрока.
Персонажи, которых мы не обсудили в чятике:
Readhead. Способность вклюбляет в себя одного врага. Он не причиняет вреда и везде бегает за игроком.
Hacker. Способность: может запустить в сеть уровня вирус. Обычные персонажи тоже это могут, но делают это только через компьютеры, а хакер может это сделать через розетку. К тому же он делает это быстрее.
Чтобы написать эту статью я скупил все коллекционный карточки в Steam.
Скриншоты из игры можно разглядывать как картины, находя всё новые детали.
Мне после этого скриншота хочется снова заглянуть на уровень — рассмотреть что это за Shark with Laser.
Микро-победа. Вопросы.
Хорошо двигаться маленькими, понятными шагами. Всё получается.
Настроил сохранение папки с логами в dropbox. Работает. Нужно будет перевести и сохранить к себе мануал по которому настраивал. Очень качественная инструкция.
Мало
python >>> Codecademy += 1
PureBasic big-game.pb
из «планов» в «сделано» перекочевало:
;запись в логе о покупке домена
;сделал вывод главного и window_win окна посередине. Сделал им одинаковый размер
Листал форум gamedev. Ппц там чуваки что творят…
CAT
По дороге на остановку напел на телефон песенку. Пришёл домой — дописал гитару.
Голос дрожит, потому что записывал на ходу. Самое смешное, что в покое записать лучше не получилось.
Потом долго обыгрывал и записал отдельно инструментал
Из-за того что мелодия начинается из-за такта пришлось осваивать udacity и перемещать кусочек из конца в начало. С голосом как-то хорошо прилепилось, а вот чисто с гитарой — сильно слышен шов.
UCS v2
Либо сидеть до ночи, либо факапить
python >>> Codecademy += 1
pureBasic
;выписал план действий с учётом багрепортов пользователей
;сделал вывод в лог дни и деньги. сразу вылез баг, что выводится с запозданием на одну операцию
;кажется починил баг с тем что нельзя выиграть переместив проверку «не выиграли ли мы» на самый верх цикла Repeat
;пояснил что умирать не страшно
мне кажется это надуманный баг. просто кому-то в принципе не подходят текстовые игры
(!)Записался на конкурс разработки игр. Как раз допилю симулятор к концу конкурса.
Запорол streak в codecademy и на github =(
Не осталось ни одной Читать далее Либо сидеть до ночи, либо факапить
Clamscan
Сегодня сканировал сервер clamscan’ом
clamscan -r / --log=clamscan20150409.log --infected
Получил вот такую простыню предупреждений (вставил только 3 первых) Читать далее Clamscan