Сегодня было как бы два подхода. Сначала я переписал всё в Enumeration стараясь не трогать ничего кроме, чтобы сравнить кол-во строк. Получилось не так клёво, как я расчитывал. 496 -> 492 строк кода Читать далее Вторая итерация
Рубрика: Программирование
String Randomiser
Вчерашная маленькая программка была написана ради следующей процедуры:
Контроль жизни
String2words
Написал программку, которая делит строку на отдельные слова.
Легче работать, когда есть план
Вчера нарисовал на листке что за чем следует. Сегодня, глядя на этот листок гораздо легче писать код чем из головы.
Я остаю от графика, потому что кажется переусложнил задуманное. Ну запас по времени есть, главное не вывалиться из графика совсем. Стоит засесть за код еще раз — вечером… Читать далее Легче работать, когда есть план
Выгуглить
Сегодня расписывал логику какая кнопка что разблокирует. Сначала была идея сделать альтернативу, что всё можно выгуглить, но отказался от неё, т.к. не получается продумать как не превратить при этом игру в «нажмина одну кнопку».
Читать далее Выгуглить
Начальные цены всего
Очень рекомендую к прочтению комментарии к предыдущим записям. Сенсей накодил кучу забавных вещей.
Сегодня добавил проверку на количество денег, прежде чем что-то купить в столбце в покупками, добавил проверку наличия кода, текстов и дизайна перед продажей. (видно на фотке поста)
Учитель подсказал Читать далее Начальные цены всего
Утро факапов
Вчера мой соперник похвалил мой интерфейс. Я не согласен, что это хорошее решение, просто на лучшее я пока не способен. Вообще — это игра и интерфейс у игры должен быть красочный. То что вы видите главной картинкой поста — пример каким может быть интерфейс без изменения функционала. Получение знаний и работа — не нажатия на кнопку, как у меня сейчас, а клик на стилизованный ярлычок на мониторе нарисованного дисплея. Пополнение сил для продолжения работы — клик на холодильник, который потом откроется на встречу игроку. И так далее.
Cтоя в душе придумал одну штуку. Читать далее Утро факапов
Добавлялка процедурами. Новый интерфейс
Переписал добавлялку кнопок процедурой. Вышло ровно столько же строк, сколько было до процедур. Бред какой-то… Читать далее Добавлялка процедурами. Новый интерфейс
Rise and shine
Возобновляем активность. Теперь у нас есть офигенный стимул.
Нарисовал новый каркас игры. Добавилось еще две ветки действий. Думаю не слишком ли много кнопок? Пока не представляю логику всей игры в целом. Читать далее Rise and shine