Страшная книжка, от которой невозможно оторваться, пока не перелистнешь последнюю страницу. Перекликается чем-то с «Пока подружка в коме» Коупледа.
Рубрика: со старого друпал сайта
В этой рубрике собраны все записи, импортированные со старого друпал блога
Написал игру «Бэтман, Железный Человек и Халк»
Прошел очередной курс codecademy, результатом чего стала еще одна простенькая игрушка.
Научился выкладывать рабочий результат, который можно посмотреть тут: http://2666541.ru/t/game.html
Нужно было только заменить console.log() и return на document.write()
Исходный код, кому интересно, доступен там же по CTRL+U.
Концовок 6.
Выложил результаты прошлого упражнения про камень-ножницы-бумагу (см каменты)
Идея: слоёный рюкзак
Рюкзак, состоящий из пристёгивающихся слоев.
Можно превратить в сумочку, при этом имея большой выбор цветов. А можно превратить в здоровенного походного монстра. При этом есть доступ в любой отдел в любое время. Для сохранения формы в отверстия, куда продеваются лямки можно ввести легкие металлические пластины, а чтобы снизить нагрузку на замки, которыми слои крепятся друг к другу — предусмотреть систему заклёпок/шнуровку, которая будет поддерживать конструкцию.
Так же на каждый отдел-слой можно нашить отдельное изображение символизирующее цвет. И/или снабдить каждый слой каким-то особым свойством, например в красном слоеесть карманы для ручек, в желтом спец-карман для телефона, на зеленом слое — шнуровка для привязывания чего-либо, на синем карман для крепления дня бутылки (вер привязывается шнуровкой с зеленого слоя).
Клапан и дно крепятся так же замками как слои и представляют собой просто круг из ткани. Дно укреплено, чтобы можно было ставить рюкзак на пол, Клапан можно сделать либо просто куском ткани, либо с карманом, либо вовсе не делать — использовать шнуровку, которой слои крепятся друг, как затяжку на рюкзаках-торбах.
Индия. 15 день. 5 окт сб. Старое Гоа ч3: бигфут
Наконец-то мы подходим к сути названия музей. Попадаем в пещеру. Пещера вроде каменная, но ощущения такие, будто она сделана из монтажной пены. В пещере храмчик. Чтобы попасть в него — надо разуваться. На вершинке восседают какие-то божки
Справа внизу на фотке видать отпечаток ноги. Очень почитаемый видимо поэтому увешанный цветами. В разумных пределах. Надо почитать про этого биг-фута. Никаких комментариев в комнате с божком и отпечатком ноги не раздавалось (аудио-сопровождение экскурсии). Справа вверху выступ похожий на связку бананов. Интересно — заметил его тоже только на фото.
Индия. 15 день. 5 окт сб. Старое Гоа ч2: жизнь индусов при португальцах
Насколько я понял называется музей «Биг Фут». На входе нас встречает вот такая потрясающая трэш-конструкция:
Побольше бы такого зодчества. Жизнь стала бы ярче, жизнь стала бы веселее. Да, музей определенно называется биг фут
Музей меня впечатлил. Фишка в том, что есть некая открытая всем ветрам и дождям (который как раз перестал накрапывать) территория, на которой понатыканы островки, иллюстрирующие какую-то часть жизни того времени, когда Индия была оккупирована португалами. Тут у нас пасется каменная коза
Тут у нас чуваки тащат наведимую особу в паланкине (либо тащат пустой паланкин куда-то зачем-то)
Здесь мужик принес двум камням пирожки в корзинке. Спина мужика покрыта сплошными синяками. Синяки, видимо, появились от дождя.
Выставка товаров народного пластикового производства. Пластиковая рыба, пластиковые кабачки, пластиковые человечки.
Пластиковая очередь из религиозного сооружения попавшая в тупик. Символично. Видите как религия заводит в тупик?
Так вот весь кайф в том, что во все этим пластиково-бетонные скульптуры встроены колонки. И где-то в течение минуты-двух из них доносится невнятное бормотание электро-гида. У меня случился офигительный флеш-бек от этого спец-эффекта ибо нечто похожее было в игре Bioshock, во время изучения подводного музея. Только эти фигурки, к сожалению не шевелятся. Ну на то он и виртуальный мир, чтобы превосходить реальный. Каждая из фигурок повествует о своей тяжкой жизни в те тёмные португальские времена. Единственные чья жизнь показалась светлой — справа от религиозной процессии в домике сидел хорошо одетый пластиковый мужчина с пластиковой сигарой, похожей на дилдо, пластиковая дама в некоем подобии наряда китайской гейши и пластиковый бульдог, который даже пару раз гавкнул, но почему-то из динамика гейши.
Местный пример QR-кода, Маши, и пластиковых пьяниц. Видимо это была какая-то социалочка, мол «бухать плохо», но пьяницы выглядят вполне себе вольготно, что у самого воникает мысль, а не пойти ли выпить чего.
Прямо за нашими пьяницами — вольеры. В вольерах — живые индюки. Индюков я вам не покажу, т.к. они оказались нефотогеничны по причине Машиной фразы «ну что ты индюков не видел?». За индюками редкая в Индии мусорка.
Она редкая в двух смыслах: 1) мусорок тут мало — люди бросают мусор прямо там где им вздумается и 2) такой мусорки мы больше нигде не встречали.
Индия. 15 день. 5 окт сб. Старое Гоа ч1: Дом португальского адвоката
Собираем вещи ехать из Colva дальше, беготня, бардак… но ничто меня не остановит совершить задуманное. Ибо есть риск что я вообще не напишу заметку об этом дне.
Автобус отправляется прямо от отеля. Привезли в город (видимо Маргао), пересадили на другой автобус. Едем. В автобусе гид. Тараторит на хинди. Хорошо тараторит. Но нихрена непонятно. Не выдерживаю, спрашиваю на весь автобус «подымите руки кто говорит по англисйки». Вяло. Видимо этим и объясняется то, что экскурсия ведется нена инглише. Как раз доехали до места проведения экскурсии. Тут, к счастью, толпа разделяется на англо-говорящих и на тех, кто хочет слушать экскурсию на индийском. Присоединяемся к тому, что понимаем.
На входе слоны.
В Индии много фигурок слонов. Гораздо больше чем самих животных.
Нас ведут в дом какого-то партугальского адвоката. Эта часть Индии в свое время была оккупирована португальцами — самая западная (левая) часть Европы. Экскурсия очень похожа на экскурсию по дому Булгакова в Москве. http://anatolt.ru/moskva-muzey-bulgakova Не по содержанию, а по ощущениям. Дом, в котором жил человек. Конечно адвокат не ровня писателю, но жил мужик раскошно. Семья была большая, судя по фоткам человек 6, а прислуживали им аж 39 индусов. Рассказывали про дом подробно, вплоть до туалетов и кухни.
В доме есть грамофон, гигантская гостинная с столом на надцать персон и пианино
В гостиной очень светло потому что окна окрываются не только сверху, но и до самого пола. Заметил это только на фото. В живую не видел. Тем не менее много совершенно темных мест, где с потолка свешиваются огромные древние примусы, рядом с которыми скромно ютятся современные энерго-сберегающие лампы. Но онине зажжены. Свет вырубило. В Индии частенько вырубает свет. А еще очень много старинной красивой мебели и вот такие шедевры деревянного зодчества.
Куча горшочков, глечиков, кувшинов. Конюшня с оглоблями, старинным велосипедом и колодцем, воду из которого надо набирать, высунувшись в окно. Коллекция фигурок слонов.
Меня почему-то она очень впечатлило. Наверно я хочу такую же. Куча всяких. От самых дешевых и мелких до гигантских 30 сантиметровых матрешек. Интересно по какому принципу коллекционер собирал их?
В доме произошла какая-то перестрелка и на одной из стен видно следы от пуль. Заканчиваем просмотр дома идем в музей напротив.
Установка кода Sape на Joomla 3
Собственно ради чего я пытался получить доступ к админке joomla всеми правдами и не правдами…
Сначала закачиваем папку с сайта Sape по фтп на ваш сайт. В корень. Ставим права на нее 777. В Total Commander это делается через Файл — Изменить адттрибуты
или так, если TC русский:
Далее, открываем админку Joomla 3. Расширения — Менеджер шаблонов.
В левой части переключаемся на Шаблоны (по умолчанию мы в стилях)
В стилях видно какие шаблоны у вас сейчас активны, если их больше одного. В разделе Шаблоны нажимаем на «параметры» вашего шаблона. Открывается зачем-то страница, которая называется «Менеджер шаблонов: Изменить шаблон». Ну это же Jooma, чего еще ожидать. Нажимаем «Изменить шаблон главной страницы». Видим уебищно маленькое окошко, но зато с подсвеченным кодом. Лично я скопировал код в notepad++, подсветил PHP и редактировал уже там. Вставляем полученный от sape код перед всем, что у нас есть.
Я привожу код в виде скриншота, потому что лучше его копировать с самого sape. Дальше, важно, размещаем код, где будут выводиться ссылки sape:
<? echo $sape->return_links($n); ?>
Лучше не пихать их в футер — ссылки будут покупаться менее охотно.
Есть еще способ «установки кода отображения гипертекстовых ссылок непосредственно из контента страницы (контекстные ссылки)» но он сильно замороченный, я не стал в нёр разбираться. Зато для него прямо на sape есть плагин к joomla. Если вы чувствуете себя в силах — вперед!
Настройка reCaptcha Joomla 3
Из-за неработающей рекапчи я не мог восстановить пароль на сайте. Пришлось ломиться через базу данных. После восстановления доступа решил настроить таки этот модуль на всякий случай. Суть была в том, чтобы вставить публичный и приватный ключи. Долго мыкался по меню Jommla 3 пока отыскал где это делается.
Идем в раздел менеджер плагинов
ReCaptcha так же зачем-то есть в менеджере расширений, но там эти ключи вставлять некуда. Так же я долго пытался настроить этот плагн по фтп, но не нашел где вставить ключи, а гугление показало что в прошлых джумлах ключи прописываются через веб-панель управления сайтом.
Итак, мы видим перед собой список плагинов. Тыкаем на ReCaptcha.
Затем переходим на вкладку основные параметры, где и обнаружваем два заветных поля для ввода ключей. Ключи можно получить тут: https://www.google.com/recaptcha/admin/create
Восстановлене доступа к Joomla 3 через базу данных
Сначала читаем мантру «Я не ненавижу джумлу, я не ненавижу джумлу».
Потом открываем PMA (phpMyAdmin). Если у вас на сервере ISPmanager то ссылка на PMA у вас в левой панели в разделе «Доп.Приложения».
Выбраем базу данных вашего сайта.
В моем случае это gb_autoufa. У вас будет другое название.
Топаем в users. Приставка у вас скорее всего будет другая, но название users — такое же.
Попадаем вот в такую таблицу.
Здесь видно логин, емейл и зашифрованный MD5 пароль администратора. Нажимаем на карандашик (правка). Видим таблицу. Заполняем поля username, email и password. Не забываем выставить функцию md5.
Нажимаем кнопку «Пошел» внизу страницы (или «Сохранить» в других версиях PMA). Пробуем войти на сайт.
Этот метод должен работать для многих движков. Я описал все так подробно, потому что не нашел в интернете описания входа именно для joomla 3. И потратил час на поиски тех или иных пунктов меню. Данным методом пришлось воспользоваться так как восстановление пароля не работало, из-за того, что не был настроен модуль reCaptcha Joomla 3.
Индия. День шестой
Перестали работать часы. Причем, что обидно, я даже не залазил в них в море. Настроения нет совсем. В доме, который мы сняли обнаружились удобства несовместимые с жизнью. Например здоровенный трехсантиметровый таракан, которого очень почему-то испугалась Маша, в принципе равнодушно относящаяся к насекомым. Таракан страшно шевелил усами и очень быстро бегал, если пытаться его тронуть. А потом полетел. Это было красиво. За это мы его изловили и раздавили. Отлетался.
Начиналось все как всегда хорошо. И сразу скажу, что закончилось все тоже хорошо. Мы переехали в другой номер, а завтра переезжаем в номер еще лучше. Так вот, как все началось: мы вышли из вчерашнего отеля, в который заселились так сказать от отчаяния. На улице ночь, с нами местный паренёк, который тоже не может смекнуть что делать – пришлось заселяться втроем в номер за 900руп. Утром мы выписались (check out) и направились на поиски другого отеля. Тут же к нам подскочил бойкий парень, который предложил нам по 200руп с человека за комнату. Конечно мы заинтересовались. Первая комната была не очень. Стены грязные, матрасы старые… Поехали смотреть вторую. Получше, но на отшибе. И дороже, потому что наличествует неиспользуемый нами кондиционер. Остались в первом. Правда тут же нашли хорошую замену, но замена освобождается только завтра, так что поживем до завтра.
Сходили на море. Или на океан? Маша купаться не пошла – сидела на бережку, только ножи помочила. Я же кувыркался радостно в набегающих волнах. Эх посильней бы набегали. Вода солонющая…