Начал писать игру — аналог учительской четырёх-килобайтной.
Типы переменных PureBasic

(я так часто это ищу, что решил вынести на отдельную страницу)
Delay
Переписал всё, отказавшись от первоначального кода, с которого все началось. Получилось почти в 2 раза короче.
🐱Код
Интересные диалоги с учителем в течение дня
Читать далее Delay
It works standalone. Again
Странная фигня. После вчерашнего добавления иконки в трей программа работает только когда запущена из IDE. Когда скомпилена как отдельный exe файл — не работает. v0.1 как отдельный exe — работает. Заработало Читать далее It works standalone. Again
gtignore, readme.md
Переделал readme.txt в readme.md — теперь в рипозиториях видны заголовки. Дальше по каждому проекту в отдельности.
Сербская кока-кола
Прочитал: Лавкрафт — За Гранью Времен
Короткий жуткий рассказ на стыке психоделии и интерпланетарной фантастики.
Прочитал на одном дыхании (то ли заставляя себя не отвлекаться ибо книжка коротка, то ли реально рассказ интересный).
Полез проверять почту. Попались под руку сообщения с форума gamedev и парень, который сделал игру на конкурс 96k про подземелья написал что вдохновлялся этим рассказом и дал на него ссылку.

Прочитал: Генри Олди — Герой должен быть один
Эпично. Захватывающе и очень хорошо написано.
Рандом и прятки
Добавил процедуру рандома точек.
Добавил кнопку запуска рандома.
Добавил кнопку спрятать/показать точки. Работает. Читать далее Рандом и прятки
Полиног!
Сегодня как-то легко пошло. Тупил совсем не долго. Сначала разобрался какой код у учителя отвечает за выбор последнего элемента в списке точек. Переделал этот код чтобы выбранный элемент не перемещался в списке, а то полигон забавно колбасило при выборе точек.
Потом еще был глюк с тем, что Читать далее Полиног!



