Вчера около часа ковырялся с обучением созданию 2d платформера в unity. Впилил билл-борд со своей фоткой и приветственной надписью в игру, добавил след от пройденного игроком пути, экспериментировал с высотой прыжка, цветами игрока и врагов. Искал как перенастраивать управление — для этого есть глобальные настройки в Edit — Project Settings.
Проверял что будет если врагов вставить не горизонтально:

Идеи:
- игра, где из следа от пути игрока образуется картинка или надпись, которая потом используется для доступа к следующим уровням
- след от игрока становится материальным и на него можно запрыгивать как будто это платформа
Проблемы:
- не отключается гравитация
- не получается опубликовать веб-версию