Халва. Кофе. Диван. Episode One.

Первые впечатления: жутко. Страх и непостоянство. Приходится скакать по маленьким уступам стараясь не свалиться вниз и не будучи уверенным, что верно понял логику разработчиков. А еще очень-очень линейно всё и узко. Это после Borderlands с его широкими пространствами и необязательной очередностью миссий. HL2:E1 — страшная. И эти дурацкий халфлайвовские головоломки, на которые у меня не хватает мозгов еще с первой халвы. Пол часа искал как обойти сферу в первом уровне. Оказывается надо было просто пробежать мимо. Незаметные нычки в стенах, ползанье по вентиляции с фонарем.

ХЛ2:Е1 как не убить сталкеров
сталкеры

Еще ачивка есть — пройти всю игру выстрелив всего один раз. Уже выстрелил — когда открывал замок. Иначе не получалось… Надеюсь это именно тот выстрел… Непонятно как взять «пацифист«, пройдя первый уровень не трогая сталкеров…